いや、当たり前の話かもですが。
プロジェクトが終了してからアップデートしましょう・・・
ミックス終わって、コンプ・リミッタかけて投稿・・・した後に、「あれ?」と思ってチェックしたら・・・ハイハットが聞こえなかったもんで・・・
UV22HRが、4.0.2→4.1のアップデートで新しいのにかわってしまい、設定していた16bitディザリングが20ビットになってましたよ;;
どうりで、16bitでは聞こえなくて、サウンドブラスターの24bitモードもどきにすると聞こえてたわけだ。
まぁ、新しいモノは途中から適用するな、ってことで。
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